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つくって、動かして、わかる技術。

技術研究所すーさんは、グラフィックスとエッジ環境まわりの実験ノートです。記事はすべて、その場で遊べるデモとセットで公開しています。

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WEBGPU2026.08.02

WebGPU のコンピュートシェーダで 10 万粒子を動かす

ストレージバッファのレイアウトとワークグループ分割の勘所を、実際に動く最小コードで確かめます。

読了 3 分 · デモあり
WORKERS2026.07.24

Cloudflare Workers で静的ブログを配信する構成メモ

Astroの静的出力をWorkers Static Assetsへ。GitHub・Workers Buildsとローカル検証の役割を整理する。

読了 3 分
THREE.JS2026.07.11

InstancedMesh で描画コールを 1/200 に減らす

同じジオメトリを大量に置くときの定石。属性の持たせ方とフラスタムカリングの落とし穴について。

読了 3 分 · デモあり
PICK UP DEMO

格子ハンターLattice Hunter / canvas 2D

光ったセルを 20 秒でいくつ叩けるか。入力レイテンシと描画ループの関係を体感するための最小実装です。

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